PR 是怎么算的
PR(Personal Rating)把一名玩家在每艘船上的伤害、击沉、胜率,与这艘船的期望值比较,再按场次加权,得到一个数字。数字越高,表示同样的船打得越好。
公式
PR = 700·nDmg + 300·nFrags + 150·nWins
- 对玩家玩过的每艘船,取期望值:场均伤害 expDmg、场均击沉 expFrags、胜率 expWins,再乘以该船场次后求和。
- 比值:rDmg = 实际伤害 / 期望伤害,rFrags = 实际击沉 / 期望击沉,rWins = 实际胜场 / 期望胜场。
- 归一化:nDmg = max(0, (rDmg − 0.4) / 0.6),nFrags = max(0, (rFrags − 0.1) / 0.9),nWins = max(0, (rWins − 0.7) / 0.3)。
公式沿用 wows-numbers.com 公开的 PR 算法(wows-numbers.com/personal/rating),按其要求署名。
颜色分级
0 以上
差
750 以上
低于平均
1,100 以上
平均
1,350 以上
良好
1,550 以上
很好
1,750 以上
优秀
2,100 以上
独角兽
2,450 以上
超级独角兽
胜率用同一组颜色:47 / 49 / 52 / 54 / 56 / 60 / 65%。
期望值
期望值由本站每天自算:当前版本场次足够的船用本版本的服务器平均,不够的用终身服务器平均,终身也不够的船不计入 PR。所以本站的 PR 与 wows-numbers 显示的 PR 会有差异,两者不能混比。
PR 覆盖率:有期望值的船所占的场次比例。覆盖率低时 PR 只代表一部分战绩。
当前期望值集合
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